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LEVEL DESIGNER

LUCAS COQUET

Level Designer sur le projet Outlast trials de RedBarrels

Je suis diplômé depuis juin 2022 d'Isart Digital Montréal

MON PORTFOLIO

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Projet de dernière année d'études

Projet de 9 mois avec une équipe de 6 personnes sur le développement d'un jeu 2D platformer/aventure ayant un gameplay de 20-25 min

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Projet Personnel

Vous allez devoir libérer ce parc public sous l'emprise de la secte en tuant tous les ennemis y présents

Expérience de 10 min

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Projet Scolaire en Équipe

Incarnez un cafard qui va  devoir réussir à s'échapper de la maison avant que le propriétaire vous écrase

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Projet Personnel

Pendant l'été 2021 je me suis lancé le défi de réaliser une map 6 vs 6 multijoueur de Call of Duty pour le mode de jeu domination ainsi que Hardpoint

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