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LEVEL DESIGNER
LUCAS COQUET
Level Designer sur le projet Outlast trials de RedBarrels
Je suis diplômé depuis juin 2022 d'Isart Digital Montréal
MON PORTFOLIO
IRON SEA
Projet de dernière année d'études
Projet de 9 mois avec une équipe de 6 personnes sur le développement d'un jeu 2D platformer/aventure ayant un gameplay de 20-25 min
Projet Personnel
Vous allez devoir libérer ce parc public sous l'emprise de la secte en tuant tous les ennemis y présents
Expérience de 10 min
Projet Scolaire en Équipe
Incarnez un cafard qui va devoir réussir à s'échapper de la maison avant que le propriétaire vous écrase
Projet Personnel
Pendant l'été 2021 je me suis lancé le défi de réaliser une map 6 vs 6 multijoueur de Call of Duty pour le mode de jeu domination ainsi que Hardpoint
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