LUCAS COQUET
LEVEL DESIGNER
MON RÉSUMÉ
Je suis un Level Designer avec une expérience dans la conception de niveau 2D/3D mais aussi avec intérêt dans le level design de map multijoueur
En 2019, j'ai quitté la France pour rejoindre Isart Digital Montréal pour commencer une formation de concepteur de jeux/niveaux.
Au cours de mon cursus j'ai rapidement découvert une passion pour le Level Design que j'ai développée durant les 2 premières années qui m'a valu mon premier diplôme.
Dans cette dernière année je suis sur le développement d'un jeu en 9 mois principalement du côté de la conception de niveau ou je mets les compétences acquises au cours des années précédentes sur le projet.
CV

ÉDUCATION Isart Digital Montréal
- RNCP Niveau 7 - Concepteur/trice de jeu vidéo (2021-2022)
- AEC concepteur mécanique de jeux (2019-2021)
EXPÉRIENCE ALTERNANCE
01 STUDIO ( 6 mois )
Level Designer sur
le projet
Citywars Savage
Technologies rob0 Inc ( 6 mois )
Game/Level Designer sur
un projet non annoncé
LOGICIEL
- Unity
- Unreal Engine
- Suite Office
- Excel
-Confluence
- Adobe Photoshop
- Maya
- Miro
- Farcry 5 Éditeur
SKILLS
HARD SKILL:
- Level Design
- Game Design
- Blocky
- Prototypage
- Schéma
- Documentation
- Pacing
- Itération
- Balancing
SOFT SKILL:
- Organisation
- Travail d'équipe
- Endurant
- Efficace
- Sociable
- Communication
-Leadership

