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LUCAS COQUET

LEVEL DESIGNER

MON RÉSUMÉ

Je suis un Level Designer avec une expérience dans la conception de niveau 2D/3D mais aussi avec intérêt dans le level design de map multijoueur

En 2019, j'ai quitté la France pour rejoindre Isart Digital Montréal pour commencer une formation de concepteur de jeux/niveaux.


Au cours de mon cursus j'ai rapidement découvert une passion pour le Level Design que j'ai développée durant les 2 premières années qui m'a valu mon premier diplôme.

Dans cette dernière année je suis sur le développement d'un jeu en 9 mois principalement du côté de la conception de niveau ou je mets les compétences acquises au cours des années précédentes sur le projet.

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LINKEDIN

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MAIL

CV

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ÉDUCATION Isart Digital Montréal

- RNCP Niveau 7 - Concepteur/trice de jeu vidéo (2021-2022)

- AEC concepteur mécanique de jeux (2019-2021)

EXPÉRIENCE ALTERNANCE

01 STUDIO ( 6 mois )

Level Designer sur

le projet

Citywars Savage

Technologies rob0 Inc ( 6 mois )

Game/Level Designer sur

un projet non annoncé

LOGICIEL

- Unity

- Unreal Engine

- Suite Office

- Excel

-Confluence

- Adobe Photoshop

- Maya

- Miro

- Farcry 5 Éditeur

SKILLS

HARD SKILL:

- Level Design

- Game Design

- Blocky

- Prototypage

- Schéma

- Documentation

- Pacing

- Itération

- Balancing
 

SOFT SKILL:

- Organisation

- Travail d'équipe

- Endurant

- Efficace

- Sociable

- Communication

-Leadership
 

Contact
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